ഡാൻസ് കവർ പരിശീലിക്കാൻ ഏറ്റവും നല്ലത് അതിനെ അഞ്ച് ഘട്ടങ്ങളുള്ള ഒരു പ്രോജക്റ്റായി കാണുന്നതാണ്. നിങ്ങളുടെ നിലയ്ക്ക് ചേരുന്ന ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള പാട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കൂ. കൊറിയോഗ്രഫി തൊടുന്നതിന് മുമ്പ് ഗ്രൂവ് ശരീരത്തിൽ ഉറപ്പിക്കൂ. റൂട്ടീൻ കോറസിൽ നിന്ന് തുടങ്ങി ചെറിയ കഷണങ്ങളായി പഠിക്കൂ. കൃത്യത 90-100% എത്തുന്നതുവരെ പകുതി വേഗതയിൽ ക്ലീൻ ചെയ്യൂ. അതിന് ശേഷം മാത്രം റെക്കോർഡ് ചെയ്യൂ - വെറുതെ കണ്ണുകൊണ്ട് നോക്കാതെ നിങ്ങളുടെ വേർഷൻ ഒറിജിനലിന് അടുത്ത് വെച്ച് താരതമ്യം ചെയ്യൂ. പാതിവഴിയിൽ നിന്നുപോകുന്ന മിക്ക കവറുകളും ഏതെങ്കിലും ഒരു ഘട്ടം ഒഴിവാക്കിയതുകൊണ്ടാണ്, സാധാരണ ഗ്രൂവോ കുറഞ്ഞ വേഗതയിലെ ക്ലീനിംഗോ. ഓരോ ഘട്ടവും വിശദമായി താഴെ.
ഒന്നാം ഘട്ടം: പൂർത്തിയാക്കാൻ പറ്റുന്ന പാട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കുക
രണ്ട് നിയമങ്ങൾ പാലിച്ചാൽ ഉപേക്ഷിക്കപ്പെടുന്ന മിക്ക കവറുകളും ഒഴിവാക്കാം. ഒന്ന്, ഒരു ഡാൻസ് കാണുന്ന രീതിയും അതിന്റെ ബുദ്ധിമുട്ടും ഒന്നായി കാണരുത്. കെ-പോപ്പിലെ ബുദ്ധിമുട്ട് വരുന്നത് വെറും എനർജിയിൽ നിന്നല്ല, കൃത്യത, ഐസൊലേഷനിലെ നിയന്ത്രണം, ഫുട്ട്വർക്കിലെ സിങ്ക് എന്നിവയിൽ നിന്നാണ്. അതുകൊണ്ട് “ലൈറ്റ്” ആയി തോന്നുന്ന റൂട്ടീനുകൾ പലപ്പോഴും കൂടുതൽ വിയർപ്പിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നവയെക്കാൾ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്. രണ്ട്, അഞ്ഞൂറ് തവണ കേൾക്കാൻ പറ്റുന്നത്ര ഇഷ്ടമുള്ള പാട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കൂ. എന്നിട്ട് ആ ആർട്ടിസ്റ്റിന്റെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ റൂട്ടീനല്ല, ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ളത് തിരഞ്ഞെടുക്കൂ. നിങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ കവറാണ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതെങ്കിൽ, ബുദ്ധിമുട്ടിന്റെ ക്രമത്തിലുള്ള ഞങ്ങളുടെ ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് തുടങ്ങൂ: തുടക്കക്കാർക്ക് പഠിക്കാൻ എളുപ്പമുള്ള കെ-പോപ്പ് ഡാൻസുകൾ എന്ന ലേഖനം കാണുക.
പിന്നെ ആദ്യം തന്നെ ധാരാളം കേൾക്കൂ: ഓരോ ബീറ്റും ഓരോ ട്രാൻസിഷനും മനഃപാഠമാകുന്നതുവരെ പാട്ട് റിപ്പീറ്റിൽ ഇടൂ. പാട്ട് നന്നായി അറിയാമെങ്കിൽ ഡാൻസ് ചെയ്യാത്തപ്പോഴും ചുവടുകൾ മനസ്സിൽ ആലോചിക്കാം. നിങ്ങൾ ചെയ്യുന്നതിൽ ഏറ്റവും ചെലവ് കുറഞ്ഞ പരിശീലനവും ഇതാണ്.
രണ്ടാം ഘട്ടം: കൊറിയോഗ്രഫിക്ക് മുമ്പ് ഗ്രൂവ്
മിക്കവാറും എല്ലാവരും ഒഴിവാക്കുന്ന ഘട്ടമാണിത്. കവറുകൾ യാന്ത്രികമായി തോന്നുന്നത് ഇതുകൊണ്ടാണ്. റൂട്ടീൻ പഠിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഗ്രൂവിന് മുൻഗണന കൊടുക്കൂ - തല, തോളുകൾ, നെഞ്ച് എന്നിവ കൊണ്ട് ബീറ്റ് അനുഭവിക്കൂ. ഗ്രൂവ് ഉറച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ കൊറിയോഗ്രഫി അതിന്റെ മുകളിൽ ചേർക്കുന്ന ഒരു പാളി മാത്രമാകും. ഗ്രൂവ് ഇല്ലെങ്കിൽ കൃത്യമായ കൊറിയോഗ്രഫി പോലും റോബോട്ടിനെ പോലെ തോന്നും. കെ-പോപ്പ് ഗ്രൂവ് ശൈലികൾ തമ്മിൽ എപ്പോഴും മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കും. അതുകൊണ്ട് ഗ്രൂവുകൾക്കും അവയുടെ വകഭേദങ്ങൾക്കും വേണ്ടി ചെലവാക്കുന്ന സമയം ഇനി പഠിക്കുന്ന എല്ലാ കവറിലും ഗുണം ചെയ്യും. നിങ്ങൾ സ്ഥിരമായി കെ-പോപ്പ് കവർ ചെയ്യുന്നുണ്ടെങ്കിൽ ഹിപ് ഹോപ്പിന്റെ അടിസ്ഥാനം പഠിക്കുന്നതും നല്ലതാണ്, കാരണം കെ-പോപ്പ് കൊറിയോഗ്രഫിയിൽ ഉടനീളം ഹിപ് ഹോപ്പ് ഗ്രൂവുകളും ഐസൊലേഷനുകളും അപ്-ഡൗൺ താളങ്ങളുമുണ്ട്.
മൂന്നാം ഘട്ടം: പഠിക്കുക - കോറസ് ആദ്യം, കഷണങ്ങളായി
കോറസിൽ നിന്ന് (അല്ലെങ്കിൽ ഏറ്റവും രസമുള്ള ഭാഗത്തിൽ നിന്ന്) തുടങ്ങൂ. അത് ആവർത്തിക്കുന്നതുകൊണ്ട് ഓരോ റണ്ണിലും കാണികൾ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഓർക്കുന്ന ഭാഗം നിങ്ങൾ കൂടുതൽ തവണ ചെയ്യും. റൂട്ടീൻ തുടക്കം മുതൽ ഒടുക്കം വരെ കഷ്ടപ്പെട്ട് പഠിക്കുന്നതിനെക്കാൾ വേഗം ആവർത്തിക്കുന്ന പാറ്റേണുകൾ ആത്മവിശ്വാസം തരും. ഭാഗങ്ങൾ ഓരോന്നായി ചേർക്കൂ. അടുത്തത് ചേർക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഓരോന്നും ഒരു രാത്രി ഉറങ്ങി ഉറപ്പിക്കൂ. നേരത്തേ പഠിച്ച ഭാഗങ്ങൾ മറന്നുപോകാതിരിക്കാൻ ദിവസവും ചെറുതായി ഒന്ന് ആവർത്തിക്കൂ.
പഠിക്കലും മിനുക്കലും പൂർണ്ണമായും വേറെ വേറെ വെക്കൂ. ആദ്യ റൗണ്ടിൽ, ക്വാളിറ്റി എന്തായാലും, മുഴുവൻ ക്രമവും ശരീരത്തിൽ കയറ്റൂ. പിന്നീടുള്ള റൗണ്ടുകളിൽ ടെക്നിക്കും ടൈമിംഗും ഡൈനാമിക്സും മെച്ചപ്പെടുത്തൂ. രണ്ടും ഒരുമിച്ച് ചെയ്യാൻ നോക്കിയാൽ രണ്ടും നിന്നുപോകും. ഈ ഘട്ടം വേഗത്തിലാക്കുന്ന കഷണങ്ങളാക്കൽ, അടയാളങ്ങൾ, ഓർത്തെടുക്കൽ എന്നീ രീതികൾ വേറെ ഒരു വിഷയമാണ് - കൊറിയോഗ്രഫി എങ്ങനെ വേഗത്തിൽ ഓർത്തുവയ്ക്കാം എന്ന ലേഖനം കാണുക. കവറിന് മാത്രമുള്ള ഒരു നിയമം ഇവിടെ പറയണം: ആദ്യം കൊറിയോഗ്രാഫറുടെ ചലനത്തിന്റെ സ്വഭാവവും ടെക്സ്ചറും ടൈമിംഗും അതുപോലെ തന്നെ പകർത്തൂ. അടിസ്ഥാനം മസിൽ മെമ്മറിയിൽ ഉറച്ചതിന് ശേഷം മാത്രം നിങ്ങളുടേതായ സ്റ്റൈൽ ചേർക്കൂ. നേരത്തേ ചേർക്കുന്ന സ്റ്റൈൽ മങ്ങിപ്പോകും, കാരണം അത് ഇല്ലാത്ത അടിസ്ഥാനങ്ങളെ മറച്ചുവെക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയാണ്.
നാലാം ഘട്ടം: പകുതി വേഗതയിൽ ക്ലീൻ ചെയ്യുക
ക്ലീനിംഗ് ആണ് ഒരു കവറിനെ വെറുതെ പഠിച്ചതിൽ നിന്ന് ശരിക്കും ഡാൻസ് ചെയ്തതാക്കി മാറ്റുന്നത്. അത് സ്വാഭാവികമായി തോന്നുന്നതിനെക്കാൾ പതുക്കെയാണ് നടക്കുക:
- 50% വേഗതയിലേക്ക് താഴ്ത്തൂ - അല്ലെങ്കിൽ അതിലും താഴെ. പതുക്കെയുള്ള പരിശീലനം ഒറിജിനൽ ടെമ്പോയുടെ 50%, 30%, 15% വരെ പോകും. അടുത്ത പടിയിലേക്ക് കടക്കാനുള്ള നിയമം: ഒരു ഭാഗം 50% വേഗതയിൽ 90-100% കൃത്യതയോടെ ചെയ്യാൻ കഴിയുമ്പോൾ മാത്രം വേഗത കൂട്ടൂ. ഇത് ഒഴിവാക്കുന്ന ഡാൻസർമാർ ഒരിടത്ത് കുടുങ്ങും. മുഴുവൻ വേഗതയിലും അലസത അവിടെ തന്നെയുണ്ട്, നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ പറ്റുന്നില്ലെന്ന് മാത്രം.
- റഫറൻസ് 0.25x-ൽ ഫ്രെയിം ബൈ ഫ്രെയിം പഠിക്കൂ. ആദ്യം ഭാരം മാറുന്നതും ദിശ മാറുന്നതും ടൈമിംഗും പഠിക്കൂ - ഡൈനാമിക്സും എക്സ്പ്രഷനും അവസാനം. “ശരിയല്ലാത്തതായി” തോന്നുന്ന മിക്ക കെ-പോപ്പ് കവറുകളും ഒഴിവാക്കിയത് കൈകളുടെ രൂപമല്ല, ഭാരം മാറ്റുന്നതാണ്.
- ശരിയെന്ന് തോന്നുന്നതിനെക്കാൾ കൂടുതൽ കാൽമുട്ട് മടക്കൂ. വേണ്ടത്ര താഴാത്തതാണ് കവറുകളിലെ ഏറ്റവും സാധാരണമായ തെറ്റ്. അപ്പോൾ ഡാൻസ് മുഴുവൻ നിലത്തുറച്ചതല്ലാതെ ചാടിക്കളിക്കുന്നതും ലൈറ്റുമായി തോന്നും.
- ആക്സന്റുകൾ അടയാളപ്പെടുത്തൂ. വലിയ ഹിറ്റുകൾ കൗണ്ടിൽ കൃത്യമായി എവിടെയാണ് വരുന്നതെന്ന് അറിയണം (“4-ൽ ടേൺ, 5-ൽ ലാൻഡ്, 7-ൽ ഹിറ്റ്”). റണ്ണിന്റെ നടുവിൽ വഴിതെറ്റിയാൽ വീണ്ടും തുടക്കം മുതൽ ചെയ്യാതെ അടുത്ത ആക്സന്റിൽ തിരികെ കയറാം - ലൈവ് പെർഫോമൻസുകൾ രക്ഷിക്കുന്ന അതേ അടയാള സംവിധാനം.
FYP Dance - സ്ലോ-മോഷൻ, ലൂപ്പിംഗ്, AI പൊരുത്ത സ്കോർ എന്നിവയോടെ TikTok, Instagram കൊറിയോഗ്രഫി പഠിക്കാനുള്ള ഡാൻസ് പരിശീലന ആപ്പ് - ഇത് ഉണ്ടാക്കിയത് കൃത്യമായി ഈ ഘട്ടത്തിന് വേണ്ടിയാണ്: റഫറൻസിന്റെ ഒരു ഭാഗം ലൂപ്പ് ചെയ്യൂ, ശരീരത്തിന് ഒപ്പമെത്താൻ കഴിയുന്നതുവരെ വേഗത കുറയ്ക്കൂ, ഇടതും വലതും നിങ്ങളുടെ കാഴ്ചയ്ക്ക് ചേരാൻ മിറർ ചെയ്യൂ. ഒരു ഭാഗം ലക്ഷ്യം കടന്നോ എന്ന് ഓരോ ഭാഗത്തിന്റെയും സ്കോർ പറഞ്ഞുതരും. (മിറർ ചെയ്ത വീഡിയോയിൽ നിന്നാണോ ഒറിജിനൽ ദിശയിലുള്ളതിൽ നിന്നാണോ ആവർത്തിച്ച് പരിശീലിക്കേണ്ടത് എന്ന് സംശയമുണ്ടെങ്കിൽ, ഡാൻസ് വീഡിയോ എങ്ങനെ മിറർ ചെയ്യാം എന്ന ലേഖനത്തിൽ അത് വിശദീകരിച്ചിട്ടുണ്ട്.)
അഞ്ചാം ഘട്ടം: ശരിക്കും കാര്യമായി റെക്കോർഡ് ചെയ്യുക
മൂന്ന് ശീലങ്ങൾ റെക്കോർഡ് ചെയ്ത വീഡിയോ നന്നാക്കും. പെർഫോമൻസിന്റെ അതേ എനർജിയിൽ റിഹേഴ്സ് ചെയ്യൂ. പതുക്കെ പരിശീലിച്ച് ശക്തിയായി പെർഫോം ചെയ്താൽ ടൈമിംഗും മസിൽ മെമ്മറിയും തെറ്റും, കാരണം തീവ്രത മാറുമ്പോൾ ശരീരം ചുവടുകൾ ക്രമപ്പെടുത്തുന്ന രീതിയും മാറും. റൂട്ടീൻ രണ്ട് തവണ തുടർച്ചയായി ചെയ്ത് സ്റ്റാമിന കൂട്ടൂ. തുടർച്ചയായ രണ്ട് റണ്ണുകൾ പിടിച്ചുനിൽക്കാൻ കഴിഞ്ഞാൽ ക്യാമറയ്ക്ക് മുന്നിലെ ഒരു ടേക്ക് എളുപ്പമായി തോന്നും. റിവ്യൂ ചെയ്യുമ്പോൾ ഒറിജിനലുമായി താരതമ്യം ചെയ്യൂ: ഒറിജിനലിന് അടുത്ത് വെച്ച് സ്വയം റെക്കോർഡ് ചെയ്ത് ശരീരഭാഗങ്ങളിലെ വ്യത്യാസങ്ങൾ തിരയൂ - ഇവിടെ തോളുകൾ കുറച്ചുകൂടി ഉപയോഗിക്കണം, അവിടെ ഭാരം കുറച്ചുകൂടി താഴ്ത്തണം. കണ്ണാടി ഒരിക്കലും കാണിക്കാത്തത് ഈ താരതമ്യം കാണിക്കും. റെക്കോർഡിംഗിന്റെ മുഴുവൻ സെറ്റപ്പും റിവ്യൂ രീതിയും നിങ്ങളുടെ ഡാൻസ് സ്വയം എങ്ങനെ റെക്കോർഡ് ചെയ്യാം എന്ന ലേഖനത്തിലുണ്ട്.
അവസാന ടേക്ക് വിലയിരുത്തുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു കാര്യം ഓർക്കൂ: നിങ്ങളുടെ കവർ മ്യൂസിക് വീഡിയോ പോലെ കാണില്ല, അങ്ങനെ കാണേണ്ടതുമില്ല. MV-യുടെ ലുക്ക് വരുന്നത് വസ്ത്രങ്ങൾ, ക്യാമറ വർക്ക്, ലൈറ്റിംഗ്, ഗ്രൂപ്പിന്റെ സിങ്ക് എന്നിവയിൽ നിന്നാണ്. പകരം ഡാൻസ് പ്രാക്ടീസ് വീഡിയോയുമായി നിങ്ങളുടെ കവർ താരതമ്യം ചെയ്യൂ.
സ്വയം പഠനം ഒരു പരിധിയിൽ എത്തുമ്പോൾ
ഡാൻസിൽ സ്വയം പഠിക്കാൻ ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള മേഖലകളിൽ ഒന്നാണ് കവറുകൾ. പക്ഷേ എല്ലാവർക്കും അറിയാവുന്ന ഒരു പരിധിയുണ്ട്: കെ-പോപ്പ് സ്വയം പഠിക്കുന്നത് ഒരിടത്ത് നിന്നുപോകുമ്പോൾ അടുത്ത പടി ഒരു ടീച്ചറുടെ കണ്ണാണ് - ഓൺലൈൻ ട്യൂട്ടോറിയലുകളും സ്വയം റിവ്യൂവും ഒരു പരിധി വരെയേ കൊണ്ടുപോകൂ. ഇടയ്ക്കിടെ ഒരു ക്ലാസോ വർക്ക്ഷോപ്പോ ചെയ്യുന്നത് അഞ്ച് ഘട്ടങ്ങൾ നിങ്ങൾ എത്ര നന്നായി ചെയ്യുന്നു എന്ന് പരിശോധിക്കാനുള്ള വഴിയാണ്. വൃത്തിയുള്ള പ്രകടനത്തിനും മുകളിലുള്ള നിലയ്ക്ക് - ഒരു കവറിനെ വിശ്വസനീയമാക്കുന്ന ഗ്രൂവിന്റെ അടിസ്ഥാനം, ഭാരം മാറുന്നതിന്റെ വിശകലനം, ആഴത്തിലുള്ള പരിശീലനം - കെ-പോപ്പ് ഡാൻസ് എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെടുത്താം എന്ന ലേഖനം കാണുക.
പതിവ് ചോദ്യങ്ങൾ
ഒരു ഡാൻസ് കവർ പഠിക്കാൻ എത്ര സമയം വേണം?
ഇത് സ്വാഭാവിക കഴിവിനെക്കാൾ റൂട്ടീനിന്റെ ബുദ്ധിമുട്ടിനെയും നിങ്ങൾ എത്ര ചിട്ടയോടെ കഷണങ്ങളായി പഠിക്കുന്നു എന്നതിനെയും ആശ്രയിച്ചിരിക്കും. പക്ഷേ ഘടന ഊഹിക്കാവുന്നതാണ്: കലണ്ടറിലെ മിക്ക സമയവും പോകുന്നത് മൂന്നാം ഘട്ടത്തിലല്ല (ചുവടുകൾ പഠിക്കൽ), നാലാം ഘട്ടത്തിലാണ് (കുറഞ്ഞ വേഗതയിൽ ക്ലീൻ ചെയ്യൽ). യാഥാർത്ഥ്യമുള്ള ഒരു പ്ലാനിൽ ആദ്യ സെഷനുകളിൽ കോറസ് പഠിക്കും, ദിവസവും ആവർത്തിച്ചുകൊണ്ട് ഓരോ സെഷനിലും ഒരു ഭാഗം ചേർക്കും, പിന്നെ പഠിക്കാൻ എടുത്തത്രയെങ്കിലും സമയം 50% വേഗതയിൽ ക്ലീൻ ചെയ്യാനും ചെലവാക്കും.
എന്റെ ഡാൻസ് കവർ ഒറിജിനലിനെക്കാൾ മോശമായി കാണുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?
ആദ്യം എന്തുമായിട്ടാണ് താരതമ്യം ചെയ്യുന്നതെന്ന് നോക്കൂ: മ്യൂസിക് വീഡിയോയുടെ ലുക്ക് വസ്ത്രങ്ങൾ, ക്യാമറ വർക്ക്, ലൈറ്റിംഗ്, ഗ്രൂപ്പിന്റെ സിങ്ക് എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ചാണ് - പകരം ഡാൻസ് പ്രാക്ടീസ് വീഡിയോയുമായി താരതമ്യം ചെയ്യൂ. എന്നിട്ടും വ്യത്യാസം ഉണ്ടെങ്കിൽ സാധാരണ കാരണങ്ങൾ ഇവയാണ്: കൊറിയോഗ്രഫിയുടെ അടിയിൽ ഗ്രൂവ് ഇല്ലാത്തത് (യാന്ത്രികമായി തോന്നും), ഭാരം മാറ്റുന്നത് ഒഴിവാക്കിയത് (0.25x-ൽ ഫ്രെയിം ബൈ ഫ്രെയിം നോക്കിയാൽ കാണാം), വേണ്ടത്ര കാൽമുട്ട് മടക്കാത്തത്. അവസാനത്തേത് കവറിനെ നിലത്തുറച്ചതല്ലാതെ ചാടിക്കളിക്കുന്നതും ലൈറ്റുമാക്കും.
ഏതെങ്കിലും ഭാഗം മിനുക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഡാൻസ് മുഴുവൻ പഠിക്കണോ?
വേണം - പഠിക്കലും മിനുക്കലും വേറെ വേറെ വെക്കൂ. ആദ്യം ക്വാളിറ്റി കുറവാണെങ്കിലും മുഴുവൻ ക്രമവും ശരീരത്തിൽ കയറ്റൂ. പിന്നീടുള്ള റൗണ്ടുകളിൽ ടെക്നിക്കും ടൈമിംഗും ഡൈനാമിക്സും മെച്ചപ്പെടുത്തൂ. രണ്ടും കൂട്ടിക്കലർത്തിയാൽ രണ്ടും നിന്നുപോകും. “ആദ്യം ഡാൻസ് മുഴുവൻ” എന്നതിലെ ഒരേയൊരു അപവാദം ക്രമമാണ്: ഇൻട്രോയിൽ നിന്നല്ല, കോറസിൽ നിന്ന് തുടങ്ങൂ. അത് ആവർത്തിക്കുന്നതുകൊണ്ട് ഓരോ റണ്ണിലും നിങ്ങൾക്ക് അധിക തവണ സൗജന്യമായി കിട്ടും.